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Obtenir par la VAE

Designer graphique

Niveau 6 · Bac+3 / Bac+4RNCP 41710MJM GRAPHIC DESIGN PARIS

Comment l'obtenir par la VAE

  1. 1Vérifier l'adéquation. Mettre votre expérience en regard des 4 blocs de compétences ci-dessous, et décider si vous visez la certification complète ou certains blocs.
  2. 2Dossier de faisabilité. Le certificateur (MJM GRAPHIC DESIGN PARIS) confirme que votre projet est recevable.
  3. 3Dossier de validation. Vous décrivez vos activités et vos preuves, avec un accompagnement méthodologique.
  4. 4Jury. Évaluation par mise en situation professionnelle à distance et entretien avec le jury à distance.

Une validation partielle reste acquise : les blocs obtenus le sont définitivement.

Le métier et les objectifs

La certification professionnelle « Designer graphique » (niveau 6 du RNCP) a pour finalité de reconnaître officiellement les compétences d’un professionnel capable d’intervenir sur l’ensemble du processus de création graphique et multimédia, de la définition d’une stratégie visuelle à la diffusion de contenus sur des supports variés. Elle atteste la capacité à concevoir des identités graphiques et des interfaces numériques, à produire des visuels fixes et animés, à intégrer des contenus sur le web et les réseaux sociaux, tout en pilotant des projets de création dans le respect des exigences techniques, juridiques, environnementales et d’accessibilité.

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Reposant sur un référentiel structuré en quatre blocs de compétences, la certification couvre des savoir-faire essentiels du métier : design graphique, UX/UI, motion design, intégration numérique, gestion de projet et communication professionnelle. Elle intègre les évolutions récentes du secteur, notamment l’émergence des outils d’intelligence artificielle générative, l’essor du design éthique et inclusif, ainsi que les principes d’éco-conception numérique. Délivrée à l’issue d’évaluations fondées sur des mises en situation professionnelles, cette certification vise à garantir que le titulaire est immédiatement opérationnel et apte à exercer en agence, en entreprise, en studio ou en tant qu’indépendant. Elle s’adresse à toute personne souhaitant faire reconnaître ses compétences dans le champ du graphisme multimédia, quel que soit le parcours de formation ou d’expérience suivi en amont. Elle constitue un repère de qualité pour les employeurs, en lien direct avec les attentes du marché et les réalités des pratiques professionnelles contemporaines.

Blocs de compétences évalués

Ouvrez un bloc pour voir les compétences attendues.

RNCP41710BC01Analyser un besoin client et concevoir une solution graphique multimédia
  • Analyser le contexte et les supports sur lesquels le projet sera utilisé le projet
  • Définir des orientations créatives
  • Rédiger une note d’intention définissant les grands axes et les moyens nécessaires au déploiement du projet graphique
  • Réaliser une veille créative et artistique
  • Réaliser une veille technologique
  • Réaliser une veille règlementaire
  • Réaliser le moodboard (planche d’inspiration) qui définira la direction artistique
  • Concevoir une identité visuelle, une charte graphique et une interface utilisateur
  • Concevoir des maquettes graphiques pour supports print et digitaux
  • Définir les règles d’usage des éléments graphiques (logos, typographies, palettes de couleurs, iconographie, styles de titres, interlignes, marges)
  • Lors de présentations client ou internes, argumenter la pertinence d’une direction artistique
RNCP41710BC02Créer des contenus visuels, animés et audiovisuels pour des supports multimédias
  • Réaliser des illustrations, pictogrammes ou compositions graphiques
  • Décliner les créations visuelles dans le respect des codes définis (typographies, palettes, iconographie, styles visuels)
  • Identifier les œuvres protégées, les auteurs et les ayants droit,
  • Traduire une intention narrative ou informative en séquences animées (titres dynamiques, transitions, génériques, GIF animés, stories interactives)
  • Réaliser l’animation d’un graphisme à l’aide d’outils spécialisés (After Effects, Animate, photoshop),
  • Décliner des visuels et des animations dans différents formats (formats mobiles, responsive design, HD/4K, formats réseaux sociaux)
  • Appliquer les bonnes pratiques d’accessibilité numérique issues des référentiels RGAA/WCAG,
  • Structurer les fichiers sources (calques, arborescence, nommage) selon une logique professionnelle et collaborative (nomenclature, partages sur cloud, versioning)
RNCP41710BC03Intégrer et diffuser des contenus graphiques sur supports numériques
  • Générer les livrables finaux (images, sons) à partir des fichiers sources
  • Appliquer une nomenclature explicite, normalisée et cohérente (nom du projet, version, type de contenu, format)
  • Importer des fichiers (textes, images, vidéos, sons, documents) dans une plateforme de publication (Webflow, WordPress, Wix, ou équivalent,...)
  • Structurer une page web
  • Adapter les typographies, couleurs, espacements, pictogrammes et animations à l’aide des outils de personnalisation disponibles (paramètres CSS, éditeurs visuels, modules de thème)
  • Définir des dispositifs interactifs (animations, boutons, infographies dynamiques) en fonction des objectifs de communication et du parcours utilisateur,
  • Réaliser les animations ou éléments dynamiques (effets, transitions, interactions)
  • Décliner les visuels et messages pour des publications sur les réseaux sociaux, newsletters, sites vitrines ou e-commerce,
  • Organiser les textes et médias dans une page web ou une interface
  • Intégrer des textes alternatifs pour les images, des balises title et meta description, ainsi que des attributs structurants dans le code ou dans un CMS,
  • Produire des textes courts, clairs, structurés (titres, intertitres, paragraphes courts, listes à puces)
  • Réduire le poids des images, vidéos ou fichiers audio
RNCP41710BC04Piloter un projet de création graphique en assurant la communication et la conformité professionnelle
  • Définir les étapes clés d’un projet de création graphique
  • Concevoir un planning prévisionnel
  • Recenser les coûts directs et indirects
  • Produire un devis professionnel
  • Structurer les canaux de communication (emails, messageries instantanées, réunions synchrones ou asynchrones)
  • Renseigner les tableaux de bord, plannings ou to-do lists collaboratifs (Trello, Notion ou équivalent)
  • Utiliser des méthodes de gestion (ex : le sprint créatif, le prototypage rapide, les itérations client),
  • Prévenir les conflits entre les parties prenantes (client, équipe, prestataires) dans un cadre de production graphique,
  • Structurer un projet graphique ou multimédia (concept, étapes, livrables, résultats) à l’oral et/ou à l’écrit,
  • Adapter son registre de langage, sa communication écrite ou orale, son comportement et son attitude selon les interlocuteurs (clients, équipes techniques, partenaires institutionnels
  • Réaliser une évaluation d’un projet graphique multimédia

Conditions et prérequis

  • Une moyenne supérieure à 12/20 au contrôle continu est requise pour se présenter à l’examen final. Des épreuves sont organisées tout au long du parcours de formation. Il comporte des examens écrits sous forme de cas pratiques et un examen oral pendant lequel le candidat présente un projet de design graphique réalisé pendant son parcours.
  • La note retenue pour le contrôle continu est représentée par la moyenne des résultats obtenus à chaque épreuve.

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